由 Steven Scott 提供、收录了众多可改善 Blender 工作流程的实用工具的插件「Haggis Tools」登场!
2022/01/21 – 添加了 Blender Market 的链接
Haggis Tools
HPR TOOLS MENU >
- Create Text and Enter Edit Mode – 创建文本并进入编辑模式
- True Random Mesh Select – 仅随机选择网格对象
- Auto Smooth – 添加平滑着色,并启用 30° 自动平滑
- Reset Selected – 重置位置和旋转
- Camera Lock to View – 将相机设置为透视视口,并锁定相机视图
- Copy Loc | Rot | Scale – 复制对象的位置、旋转和缩放
- Paste Loc | Rot | Scale – 将位置、旋转和缩放粘贴到选定对象
- Lock Selection – 锁定所选对象的选择
- Unlock Selection on all – 解锁场景中所有对象的选择锁定
- Show Name on All – 激活 3Dviewport 中所有对象的名称
- Hide Name on All – 禁用 3Dviewport 中所有对象的名称
- Lock Camera and Lights – 禁用相机和灯光的选择
- Unlock Camera and Light – 启用相机和灯光的选择
- Set Display as Wire – 将所选对象的显示类型设置为线框
- Set Display as Textures – 将所选对象的显示类型设置为纹理
- Create Vertex Name – 以活动对象名称创建顶点映射
- Create UV with name – 以活动对象名称创建 UV 映射
- Rename Object – Mesh – 将对象名改为与网格名相同
- Rename Mesh – Object – 将网格名改为与对象名相同
- Name Collection and Move – 创建一个与活动对象同名的集合,并将对象移动到该集合中。
- Collection Move Lights – 创建一个名为灯光集合的集合,为该集合着色,并将所有灯光移动到该集合中。
- Collection Move Mesh – 创建一个名为网格集合的集合,将该集合着色为蓝色,并将所有网格对象移动到该集合中。
- Empty with Name Enabled – 在世界原点创建名为“HPREmpty”的空物体,并在 3Dviewport 中启用名称显示
- Empty with and Parent Selected – 为活动选中的对象添加 Empty 作为父级。
- Empty on World Origin – 在世界原点 0,0,0 创建 Empty。
- Add Empty to Vertex – 在编辑模式下,选择要添加空物体的顶点 – 返回对象模式 – 这将为所有选中的顶点添加 Empty。
- Empty Snap Selection – 在所选对象的捕捉位置添加 Empty。
- Add Bones on Selected – 在所有选中对象的位置和旋转处添加骨架/骨骼。
- Open Working Directory – 打开工作目录的文件浏览器 – 如果场景尚未保存,则返回 Blender 安装目录
- Open Render Directory – 打开渲染目录的文件浏览器 – 这需要先在渲染属性中设置,否则会再次打开 Blender 安装目录。
System Tools >
- Save System info – 将 Blender 系统信息保存为文本文件 – 非常适合查看已安装的插件和文件路径位置。
- Open Install Directory – 打开 Blender 安装目录
- Disable Splash Screen – 在加载时禁用启动画面
- Install Add-on – 一键安装插件 – 无需进入设置菜单
- Enter Edit Mode – 创建网格时自动进入编辑模式。
- Open Ui Window Type – 可分配给快速切换 [打开编辑器窗口] 的窗口类型下拉列表。
UIエレメントとクイックアイコン
- Toggle Quad View – 启用/禁用四视图
- Open Editor Window – 打开另一个窗口。非常适合双屏或快速访问,如着色器编辑器。
可在[系统工具]下拉菜单中设置 - Toggle Display Name – 切换显示名称的开/关
- Toggle Camera Lock View – 切换相机锁定视图的开/关
- Set Camera to Perspective Viewport and Lock Camera View – 将相机设置为透视视口,并锁定相机视图
CTRL + ALT + NUMPAD 1
キーフレームスキップツール
可以按用户设置的指定数量,快速向负方向或正方向跳过关键帧。
输入“10”时,会每隔 10 个关键帧跳过一次。
3DビューポートのAlt +右クリック(HPR Quick Tool Menu)
- Keyframe L|R|S – 插入关键帧 位置 | 旋转 | 缩放
- Copy Loc | Rot | Scale – 复制对象的位置、旋转和缩放
- Paste Loc | Rot | Scale – 将位置、旋转和缩放粘贴到选定对象
- Paste Location – 将保存的位置粘贴到活动对象
- Paste Rotation – 将保存的旋转粘贴到活动对象
- Paste Scale – 将保存的缩放粘贴到活动对象
- Auto Smooth – 添加平滑着色,并启用 30° 自动平滑
- Toggle Face Orientation – 切换朝向以检查翻转拓扑
有很多实用功能呢。今后似乎也会通过更新继续追加功能。
「Haggis Tools」可通过 Gumroad 以 $5 购买。据说到 2022 年 2 月 1 日为止为 25%OFF 的优惠价格。
在 Blender Market 上则以 $10 开始发售。