由 Andres Hernandez 提供的、可为 Godot Engine 添加根据游戏负载动态调整分辨率功能的免费插件「Godot Super Scaling」已免费公开。
Godot Super Scaling : Scale Your Game for Quality or Performance (Official Fixed Video)
Godot Super Scaling 是适用于 3D 和 2D Godot Engine 游戏的综合后处理效果,可对视口进行放大或缩小,以提升性能或实现更高质量的视觉效果。支持最高 200% 的原生分辨率,或最低 10% 的原生分辨率。
这是 Unity 和 Unreal Engine 中标准可用的功能。在使用 Godot Engine 时,这也是一个值得安装的插件。
这个「Godot Super Scaling」现已可在官方 GodotAssetLibrary 中免费使用。此外,源代码也已在 Github 上以 MIT 许可证公开。
链接
Godot Super Scaling : Add-On For Godot Engine by Andres Hernandez