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Decal Designer v1.05 – 可自定义的UE用贴花材质资产新版本发布!

Ronan Mahon Art推出的、可自定义的Unreale Engine用贴花材质资产新版本「Decal Designer v1.05」已公开。

Decal Designer v1.05

  • 1个核心主材质功能和12个主贴花材质
  • 角度混合、深度淡出、背面剔除、球面映射、世界和三平面映射、POM等附加贴花功能
  • 包括风格化、高度混合、厚度、下层模糊、上下文分布(可适用于您提供的任意纹理)在内的50多个参数
  • 50个现成的贴花素材+128个新的不完整素材的v1.05更新!
  •  5个地图-库、不完整库、功能、BlendModes以及教程
  • Decal Designer会在内容浏览器中创建标准纹理

v1.05的新功能-8K分辨率以下的128个新的无缝程序化贴花材质的大型不完整集合。 为场景增添一些不完整感,并通过简单的滑块按需调整。

使用程序化纹理生成,轻松创建无限变化。 输入您自己的自定义遮罩和纹理
使用角度混合、深度淡出、背面剔除、球面映射、世界和三平面映射、POM等特殊混合来修正拉伸贴花。
包括风格化、高度混合、厚度、下层模糊、上下文分布等在内的50多个可调整参数(也可对您指定的纹理生效)
只需一键即可轻松将纹理分辨率调整到最高8K
Decal Designer会在Unreal Engine的内容浏览器中创建标准纹理

Decal Designer的运行需要安装免费提供的「Substance in Unreal Engine」。

「Decal Designer」在UE4市场以约\5,000的价格销售。请务必查看。

链接

Decal Designer:材质 – UE 市场

Screenshot of www.unrealengine.com