Insider Insider
3dnchu 尚无浏览 2 分钟阅读

Maya 的实时生物绑定 – antCGi 发布了超过 8 小时的 Maya 绑定讲解教程视频!

由 antCGi 提供的免费 Maya 绑定讲解教程视频正在公开中!

Realtime Creature Rigging for Maya

欢迎来到我的 RigginginMaya 系列。

在这里,你可以找到跟随我的 YouTube 系列并构建你自己的实时外星人绑定所需的资源。在本课程期间,我将讲解创建一个可实时使用的绑定的过程,该绑定可以像不现实般地进行动画,并导出到游戏引擎。我们将使用预先创建的模型,在继续进行蒙皮权重与涂刷之前,探索模型准备、关节以及骨架构建的基础知识。之后,我们将重点创建让动画师能够为其赋予生命的控制器和系统。此外,在可能的情况下,我还会使用 Maya 新的 offset parent matrix 属性和矩阵节点来构建这个绑定,使其更加稳健和高效。

这是英语教程。视频共有 19 部分。

antCGi 的商店中免费公开了各课程视频起始和结束状态的 .ma 文件。

Rigging In Maya: Realtime Alien — antCGi

Screenshot of www.antcgi.com

关于 antCGi

由在角色开发、建模以及各类教程课程方面活跃的 CG 行业资深人士 Antony Ward 于 2014 年创立。

链接

RiggingInMaya | Course Introduction – YouTube

Screenshot of www.youtube.com

Tweets by antCGi