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【PR】Unreal Engine中的游戏关卡设计:A Land of Forgotten – 使用UE4的面向游戏的关卡构建解说教程!在「WINGFOX」开始上架!

由3D艺术家Liu Xin先生主讲、使用Unreal Engine进行游戏关卡设计解说的『Game Level Design in Unreal Engine: A Land of Forgotten』已在CG与数字艺术学习在线平台「WINGFOX」开始上架!

Game Level Design in Unreal Engine: A Land of Forgotten

https://www.youtube.com/watch?v=R_cFEmZApAs

内容:共29节课(8小时)的HD视频,以及各课和样本关卡的原始设计文件。
使用软件:3Ds Max 2016; Photoshop; Unreal Engine 4.22
系统:可运行上述工具的环境
※这是英语教程。

该课程目前处于翻译募资期间。本教程的通常价格为$69,在翻译募资期间可优惠以$25购买。

什么是翻译募资?
根据需求,人们经常会要求将部分课程翻译成英语或其他语言。如果你想翻译这门课程,请点击购买。整个募资分为3个阶段:募资期间、翻译期间、课程发布期间。

1):募资期间:可以以最优惠的价格购买课程。($25)
2):翻译期间:可以以折扣价购买课程。($39)
3):课程发布:学生可以按标准价格购买课程。($69)

讲师Liu Xin先生似乎是在Gameloft公司使用UE4和Unity从事背景与材质制作的人。虽然UE的版本稍微有些旧,但还是请务必查看一下。

链接

wingfox|【Translation Fundraising】Game Level Design in Unreal Engine: A Land of Forgotten_Yiihuu.cc

Screenshot of www.wingfox.com