2021年12月8日,Autodesk的3DCG软件「Maya」发布了2022.3版本。
Maya 2022.3 2021年12月8

在此次发布中,Maya的Jiggle和Morph变形器得到更新,并包含了将动画从一个角色重新定向到另一个角色的新选项。此外,雕刻工具中也添加了新选项。除此之外,Arnold、Bifrost、Substance以及USD插件都获得了重要更新。
- 用于Morph的新重定向模式,可将动画化位移以相同拓扑结构从源几何体重定向到目标几何体。
- Morph变形的镜像
- 通过TangentialConstraints控制防止网格破裂
- Jiggle变形器支持GPU,性能大幅提升。可通过缓存实现快速播放
- 改进变形器权重绘制的UX
- 雕刻工具集改进:抓取和平滑画笔会自动约束到Live Surface,Pinch、Smear可进行Relax。雕刻时可使用其他表面作为约束
- Multi-Cut工具:显示用于边循环切割的百分比
- USD改进
- 绑定功能增强
- 更清晰的Bifrost
- 增强的渲染
- 支持Substance
Maya 2022.3 Update リリース ノート | Maya 2022 | Autodesk Knowledge Network
修复了很多问题,因此Maya果然还是希望始终使用最新版。也建议确认手头的工具和环境是否能够正常运行。
链接
Maya 2022.3 Update の新機能 | Maya 2022 | Autodesk Knowledge Network