由 Yasushi Emoto 开发的 iOS 面部捕捉应用「FACEMOTION3D」已支持 Unreal Engine。
2021/12/12 – 补充功能追加相关的收费金额信息
FACEMOTION3D
可以从一款名为「Facemotion3d」的应用程序在 iPhone / iPad 上捕捉动作,并向 Maya、Daz3d、Blender、Unity、Unreal Engine 等发送数据。Facemotion3d 用的 iOS 应用程序可以免费获取。Facemotion3d iOS 应用会发送超过 52 种面部表情的 morph 数据以及骨骼的旋转和位移。
12 月 10 日发布的应用版本 1.1.6 已支持与 UnrealEnigne 通信。UE Marketplace 上已发布插件。
Facemotion3d 的许可证和价格
Facemotion3d 应用本体
- 免费版:录制时间最长限制为 5 秒
- 订阅许可证:\500/月(7 天免费试用)
- 永久许可证:\980
解除流媒体时间限制
- Unity:订阅 \500/月,永久 \2,580
※免费时流媒体最长限制为 10 秒 - Maya:订阅 \500/月,永久 \2,440
※免费时流媒体最长限制为 5 秒 - Daz Studio:订阅 \500/月,永久 \3,060
※免费时流媒体最长限制为 5 秒 - Blender:订阅 \500/月,永久 \2,440
※免费时流媒体最长限制为 5 秒 - Unreal Engine:订阅 \500/月,永久 \2,580
※免费时流媒体最长限制为 10 秒 - Other:订阅 \240/月,永久 \1,840
其他扩展
- VRM 自定义头像导入:订阅 \120/月,永久 \610
- SCN 自定义头像导入:订阅 \120/月,永久 \490
最近感觉用于面部追踪的应用选择也越来越多了。也有点想知道究竟能用到什么程度。请务必去看看。