2021年12月3日,免费的开源 3DCG 软件 Blender 的最新稳定版「Blender 3.0」发布了!
Blender 3.0 展示预告片
今天,2021年12月3日,Blender Foundation 宣布发布 Blender 3.0,标志着开源 2D / 3D 内容创作新时代的开始。
- 动画与绑定强化:Pose Sliding / In-Betweens 工具、新的关键集、弯曲骨、约束强化、自定义骨骼选项、姿势库等,还有更多改进
- 资源浏览器正式实装:今后 3.1 之后也会继续更新
- 渲染相关大幅改进:GPU 高速渲染、提升视图窗口交互性、Scrambling Distance 设置、搭载 OpenImageDenoise v1.4、Shadow Catcher 新功能、减少低多边形中出现阴影问题的 Shadow Terminator(阴影终止)、SSS 改善
- Geometry Nodes 大幅进化:搭载各种新节点
- Grease Pencil:细微改进以及 Vertex Weight(顶点权重)修改器等
- 建模:Knife(刀)工具改进,以及其他改进等
- EEVEE:性能改善、支持 Wavelength(波长)节点等
- UI:多项改进
- VR:追加基于控制器的功能集,以及其他改进
- 管线・I/O:打包菜单、Alembic 相关改进、USD 导入器
- 其他各种改进
用 6 分钟介绍 Blender 3.0 新功能的视频
由于更新内容细碎且很多,建议参考官方网站和发行说明。
新功能介绍页面:3.0 — blender.org
(用浏览器将此页面翻译成日语会更容易理解)
最新发行说明:
Reference/Release Notes/3.0 – Blender Developer Wiki
最新发行说明(日语译版):
Dev:JA/Ref/Release Notes/3.00 – wiki
最新官方手册:
Blender 3.1 Reference Manual — Blender Manual
最新官方手册(日语版):
Blender 3.1 リファレンスマニュアル — Blender Manual
下载地址:Download — blender.org
3.0 的启动画面(Splash Screen)
来自 Blender Studio 的开源电影「Sprite Fright」。
Sprite Fright – 公开了使用下一版本 Blender 3.0 独立制作的短片!Blender 开源电影项目!

启动画面中使用的 .blend 文件可从 Blender Cloud 免费下载。
下载地址:Art Gallery — Blender Cloud
终于到 3.0 了呢!我个人最期待的是 Geometry Nodes!顺带一提,没想到绑定・动画方面也有这么多改进。m。
正在使用 Blender 2.8x、2.9x 系列的各位,应该可以几乎没有违和感地使用。
来吧来吧,大家也把手头的环境升级到最新版本吧!
链接
blender.org – Home of the Blender project – Free and Open 3D Creation Software
如果需要管理多个 Blender,也推荐使用启动器应用
「BlenderHub」安装版管理,Zip 版可手动注册
「Blender Launcher」可从启动器直接下载 Zip 版!也支持 beta 版・分支