由 iolaCorp Studio 发布的、面向 Unreal Engine4&5 的行星渲染插件「AtmoScape Plugin」和行星创建插件「WorldScape Plugin」已公开。
AtmoScape Plugin
Unreal 的SkyAtmosphere组件非常强大,但不能在同一个场景中使用多个。使用 Atmoscape 后,可以为主行星保留SkyAtmosphere,并为许多其他行星添加多个其他Atmosphere。它面向表面视图和空间视图设计。
- 基于Scratchapixel 视图的准确大气散射
- 同一关卡中的多个大气
- 近/远、表面到空间视图
- 为电子游戏或电影的电影级渲染实时优化
这个「AtmoScape Plugin」可以免费获取。
用于构建行星的插件「WorldScape Plugin」则为付费销售。至于没有它是否也没问题,我有点不太清楚……
WorldScape Plugin
真想用这种东西做一款能在宇宙和陆地上战斗的游戏啊。
这个「WorldScape Plugin」插件大约可用 3 万日元左右购入。出于玩心来入手的话,还是有点贵……
链接
AtmoScape Plugin – Make multiple Atmospheres:代码插件 – UE 市场
WorldScape Plugin – Make planets and infinite worlds:代码插件 – UE 市场