由 Daniel Zeller 推出的面向 Unity 的头发与毛发控制工具套件「Fluffy Grooming Tool」已在 Unity Asset Store 发布!
Fluffy Grooming Tool
Fluffy 是一套面向 UnityEditor 的完整毛发整理解决方案,适用于毛发和短发。同时也支持在第三方应用程序中创建的 Alembic 头发和毛发。
支持基于发丝和基于卡片的两种毛发。头发着色基于迪士尼的 Marschner 模型,且该解决方案支持全部三种渲染管线。该工具的工作方式与 Maya 的 xGen 及类似解决方案相同。
Fluffy 支持 Alpha Sorting,因此可以使用带有正确 Z 排序的透明材质。它可与任何着色器配合使用,因此无需为了使用它而创建自定义着色器。该方案内置了重力、风、物理以及碰撞器,并且模拟通过计算着色器进行,因此速度非常快。
你可以创建从面向高端 PC 和主机的 AAA 级整理效果,到能在移动设备上良好运作的简单毛发等各种内容。
这个……真的很不错!头发卡片也能轻松处理这一点也很有吸引力。真羡慕 Unity 用户。「Fluffy Grooming Tool」可在 Unity Asset Store 以 $65.99 购买。请务必查看。
链接
Fluffy Grooming Tool | 建模 | Unity Asset Store
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