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Light Tracer Render 2.0 – 物理基础的GPU渲染软件新版本!支持焦散模式、透明阴影、网格发光、反射捕捉器!还有免费且可商用的浏览器版!

由俄罗斯的Light Engine LLC开发并公开的物理基础GPU渲染软件「Light Tracer Render」的2.0版本已发布!除支持Windows和macOS外,还有可免费且可商用的Web浏览器版!

Light Tracer Render 是什么

这是由俄罗斯的Light Engine LLC开发并公开的、利用GPU的物理基础渲染软件。擅长获得照片级真实感效果,具有简单易懂的界面这一特点。

Light Tracer Render的特点

  • 直观且用户友好的GUI
  • 可快速创建出极高质量的视觉效果
  • 通过实时GPU光线追踪实现高速渲染
  • 两种提供形式:可独立运行的桌面(原生)版,以及在浏览器中运行的Web版

Light Tracer Render 2.0

  • Caustic模式/Path Guide:可高速表现焦散(默认关闭,需要手动启用)
  • 透明阴影:通过透射阴影手法,使半透明物体的阴影绘制更加准确,从而扩展了车内、室内等表现范围
  • Mesh Emmitter:可将任意对象作为网格灯光处理
  • IES配置文件支持:支持称为IES的行业标准格式文件
  • 基于物理的介电涂层:Clear Coat模型变为物理正确的分层模型
  • 新的Shadow Catcher:可使用能捕捉反射的新Reflection Catcher
  • 其他改进
    • Geometry Builder/扩展地板:提供建模小工具
    • Texture Slot的UI大幅改善
    • 支持Camera Slot
    • 对象可见性状态

新功能一览:Light Tracer Render 2.0. We are proud to announce Light Tracer… | by Light Tracer Render | Oct, 2021 | Medium

传统路径追踪与使用「Caustic模式」的渲染对比

Light Tracer Render 的许可证・价格・运行条件

免费计划月付计划年付计划永久许可证免费$9/月$7/月×12$99原生版:不可用
Web版:有限制原生版:全功能
Web版:全功能原生版:全功能
Web版:全功能原生版:全功能
Web版:有限制个人使用OK
商用使用OK
部分功能有限制
无邮件支持1 个浮动许可证
始终为最新构建版
提供邮件支持1 个浮动许可证
始终为最新构建版
提供邮件支持1 个浮动许可证
仅限小版本升级
提供邮件支持

桌面(原生)版本

付费的Light Tracer Render桌面(原生)版本可在Windows 10(64位)和macOS Catalina及以上(10.15及以上)上使用。
支持格式:glTF、GLB、OBJ、STL、FBX、DAE、STEP、IGES、3DM、VOX
桌面版可从官方网站首页下载:Light Tracer Render • 3D Rendering Software • Physically-based GPU renderer

Web版本

Web版本可在兼容的Web浏览器(Chrome、Firefox、Edge、Opera等)上的任意桌面OS(包括Windows、Linux、macOS)中运行。
※相比原生版功能受限。
支持格式:glTF、GLB、OBJ、STL、VOX
Web版直链:Light Tracer Render Web Version

感觉相比前一个版本有了相当大的提升。反射捕捉器很实用,挺不错!
除了免费的Web版之外,还有可使用14天的试用版(全功能),请务必看看!

链接

Light Tracer Render • 3D Rendering Software • Physically-based GPU renderer

Screenshot of lighttracer.org

Hello everyone! Light Tracer Render 2.0 is available now! 🥳

– 3D geometry tools 💠
– Handles complex lighting scenarios 💎
– Transparent shadows for interiors and alpha maps 🏠
– IES profiles support 🔦
– Camera slots 🎥

Learn more: https://t.co/GPm09fzHZ8 pic.twitter.com/vhveIpORBg

— Light Tracer Render (@ltrender3d) November 1, 2021