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“Audio Factory”是谷歌空间音频引擎在虚拟现实中引人注目的展示。

谷歌推出了一个名为Audio Factory的Daydream VR应用程序,展示了他们为VR开发的Sound Audio Engine,效果出色,甚至令人娱乐。空间音频被描述为“VR的第二感觉”,是保持高度沉浸的关键因素,所有主要的VR平台供应商都在其SDK中提供了自己的解决方案,包括谷歌。

在VR中,“方向”——也就是如何有效地引导用户的注意力,当用户可以自由观看时,仍然是许多制作者在转向这个新媒介时面临的主要设计挑战。虽然视觉明显更容易吸引注意力,但如何将用户的注意力引向视野以外的事物呢?谷歌的新Daydream应用程序Audio Factory有效地展示了答案:空间音频;即听起来来自VR环境内特定源的声音。

图片来源:谷歌

Audio Factory应用程序与谷歌的I/O开发者大会一同发布,是展示空间音频在VR中的重要性的一个引人入胜的展示,展示了各种突出“引人入胜的声音设计”的互动环境。表面上,该应用程序旨在展示空间音频设计对开发人员和游戏设计师的有用性和重要性,但它是一个如此精心设计的体验,任何拥有Daydream头戴式显示器的人都值得一试(只需确保使用耳机并调高音量!)。

图片来源:谷歌

谷歌在2016年1月首次将空间音频引入Cardboard SDK,然后在去年的I/O大会上展示了他们的VR Sound Audio Engine,并最近宣布了Daydream 2.0,该版本增加了几项音频改进,包括实时早期反射渲染、预计算房间声学和空间环境融合。

使用头部相关传递函数(Head-Related Transfer Functions),确定音频进入耳朵的方式(受到头部的位置、大小和形状以及其他许多详细变量的影响),SDK可以模拟音频来自3D空间中的特定点,从而实现沉浸式音频,将VR体验提升到下一个层次。关于谷歌VR SDK的音频渲染引擎的更多信息请参考谷歌VR的空间音频指南。

这个免费应用程序可以在谷歌Play商店上获得。

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