由 Imbalance 制作、可在 Maya 上添加实时物理动画的插件「Ragdoll Dynamics」如预告所示发布了!
Ragdoll Dynamics
Ragdoll Dynamics的特点
- 性能:从单个盒子到配备骨骼、头发、布料、肌肉的完整角色,可在 0~5 毫秒/帧范围内运行的多线程 C ++ 库
- 稳定性:可模拟从解剖学上正确的骨架到复杂机械结构的各种对象。
- 约束:点、方向以及父级约束。除物理点之外,与普通 Maya 约束相同。
- 回放并继续:可前后播放,无需担心返回到第 1 帧
- 自然力:通过推力、拉力、湍流,可完美融入任何环境。
- ActiveControl:平衡动画与物理,并真实控制“虚拟肌肉”。
- 解剖学限制:精确控制各肢体或链条可到达的角度。
- 决定论:请放心,不同机器之间的每次运行结果都与上一次相同。
- Python API:基于 MayaPython API 2.0 构建、用于实现最佳性能的第一类 API,可精确集成到管线中。
关于发布公告等信息,请查看此页面。Launch – Learn Ragdoll
许可与价格
- Try:免费
30 天试用 - Non-Commercial:£99
面向个人、学习用途的非商业用途。非常适合短片和作品集。永久许可证&终身免费升级 - Commercial:£499~
适用于在工作室工作,或想在自由职业工作中使用该插件的情况
年度升级价格
- Personal Non-Commercial:一直免费
- Complete Artist:£249/年
- Unlimited Studios:£249/年
- Batch Non-interactive:£249/年
免费版仅为试用版。Non-Commercial 供非营利的个人使用时,只要完成首次支付,之后的更新就会免费;另外即使是其他方案,如果不适用年度升级,也似乎可以永久保留升级当年的最新版。Steam 版尚未推出,建议务必查看官方网站。