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Adobe 加入 Blender DevFund!Substance&Mixamo 插件 – Adobe 成为 Blender 开发支援成员!并公开 Substance 和 Mixamo 的联动插件!

今天,Adobe 宣布以企业黄金会员身份加入 Blender Foundation 的开发基金。同时还公开了用于与 Substance 和 Mixamo 联动的 Blender 插件。

Adobe 加入 Blender Development Fund

Screenshot of www.blender.org

2021年7月20日,Adobe 宣布以企业黄金会员身份加入 Blender Foundation 的开发基金。来自企业成员的捐款将直接支持 blender.org 上普遍认可项目的核心 Blender 开发。

Adobe joins Blender Development Fund — blender.org

如果 Adobe 税能让 Blender 用起来更顺手的话……那也不错……

耶——

Blender 用 Substance 3D add-on 预发布版

使用这个 Blender 插件,可以将 Substance 3D 材质直接加载到 Blender 中,并调整参数后应用更改。目前支持 Blender 2.90 到 2.93,适用于 Windows 和 Mac。Linux 即将发布。

能够直接处理 SBSAR 文件真令人高兴!

Blender 用的 Mixamo Auto-ControlRig 插件

可以在 Blender 内直接为 Biped 角色模型创建控制骨骼。可直接用于角色的运动捕捉片段也有 2500 个,因此只要熟悉自动绑定功能,让角色动起来就很容易。而且回到 Blender 后,还可以根据需要自定义这些动画。

Substance 的插件目前以预发布版公开,下载需要 Adobe 账户。Mixamo 的则可以直接下载。请务必看看。

链接

The Substance 3D add-on for Blender is Here!

Screenshot of substance3d.adobe.com