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PolyDamage v1.5 – 可对选定网格一键添加程序化损伤效果的3ds Max插件!

为3ds Max轻松添加损伤与缺陷表现的插件『PolyDamage v1.5』介绍!

PolyDamage v1.5

PolyDamage插件是用于快速为模型添加损伤和缺陷的工具。

  • 现实生活中没有完美的事物,因此为模型添加损伤会让模型看起来更真实。
  • PolyDamage是替代使用其他软件包手动雕刻损伤的简便方法。
  • PolyDamage可为混凝土墙、地面、石头、柱子增添临场感。
  • PolyDamage可快速对角落和边缘造成损伤。
  • 由于是程序化的,因此可以为一个对象创建数百万种损伤变化。
  • 可以保存损伤的种子值,下次可以使用该种子值获得相同结果。
  • 可以调整参数,调节损伤深度或边缘损伤量。
  • 通过调整分辨率滑块,提高损伤区域的细节级别。
  • PolyDetail会为受损面提供唯一的材质ID,因此可以只对受损面应用特定的损伤材质。

v1.5的新功能

  • 相对设置。
  • 支持多元素对象。
  • 可更改方法的选项,精确且快速。
  • 添加碎片、细节的选项。
  • 自动更新选项。
  • 整体稳定性得到提升。
  • 修复了漏洞。

价格为$49,可从CGTrader购买。请务必查看。

链接

PolyDamage for 3dsMax | CGTrader

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