Nevercenter 自 2003 年左右就存在的建模软件「Silo(Silo)」附带的、基于 Unreal Engine 的实时渲染器&VR 查看器『Milo』的 2021.1 版本最新影像已公开。
Milo 2021.1
- 预览光线追踪:RTX 按钮(如果你有支持 RTX 的显卡),启用光线追踪
- 夜空:现在可以通过天空背景在白天和夜晚之间切换了
- 更新后的颜色选择器:显示当前颜色,点击后选择器会弹出
- 各种小修正/更新。
Milo 是一种由业界领先的 Unreal Engine 驱动的新型实时渲染器和 VR 查看器,可为 3D 模型实现超真实的光照、材质和阴影。目前正以早期访问形式快速开发中,是产品图、游戏资产可视化、ArchViz / 建筑漫游、作品集渲染、VR 预览以及用于社交媒体的转盘 gif 的理想工具,能以尽可能最佳的方式即时展示所有模型。Silo 中免费包含。
这种工具大概是面向那些觉得 UE4 太复杂、难以上手的人吧?也很在意今后会如何进化。如果你也对「Silo」感兴趣,我也把 4 月左右公开的预告片和 How To 视频贴在下面。
这个软件其实是从 2000 年初代多边形建模软件竞争激烈的时代就存在的老牌软件。真怀念。
当时除了「Silo」之外,我记得「modo」「Hexagon」等也备受关注。
如今「modo」由 The Foundry 公司销售,「Hexagon」则被 DAZ Productions 公司收购并免费分发,经历了很大的变化。
「Silo」&「Milo」支持 Windows&Mac,可按 $149 购买。也有可使用 7 天的试用版,感兴趣的话请查看。