Pixar 社的渲染器新版本「RenderMan 24」已发布!很多功能都更新并增强了。
RenderMan 24
RenderMan24.0 的主要功能
- XPU:混合 CPU + GPU 渲染技术是下一代渲染引擎,已为提升电影制作资产的速度和效率而重新编写。XPU 仅可在 RenderMan 的商业版中使用
- MaterialX Lama:由 Industrial Light & Magic 开发的最先进材质分层系统
- StylizedLooks:超越基于物理的着色与照明,进入可轻松为项目创建各种风格的世界。使用同一套熟悉的工具集,可以非破坏性地控制轮廓线、创建素描图案,并开发包括动画在内的各种独特外观。StylizedLooks 仅可在 RenderMan 的商业版中使用
- OpenColorIO:包括交互式 RenderMan Image Tool 在内的所有桥接产品中,对行业标准的 ACES 色彩管理系统及其他色彩空间提供了强有力的支持
- 实时统计:可通过一个完全重新设计、优先考虑交互性与可扩展性的统计系统,实时监控渲染资源的使用情况
- 新模式:我们一直在持续努力,为你的外观开发提供更多艺术化选项。本次发布的新功能包括经过生产验证的技术:六角平铺管道和相位噪声。
- 灯光烘焙:通过将光照烘焙到 2D 纹理贴图或点云中,大幅增强实时与 VR 渲染需求。
- OSL 模式:已将大部分 C++ 模式转换为 OSL。此转换使我们能够在 RIS 与 XPU 之间共享代码,并让你确信从 RenderMan XPU 渲染出的结果能够代表在 RenderMan RIS 中所见内容。C++ 模式仍然受支持,但仅在 RIS 中可用。
- 更好的采样 — 蓝噪声抖动:更快获得感知上更干净的图像
- 艺术家工具更新:支持 Autodesk 的 Maya、Foundry 的 Katana,以及 SideFX 的 Houdini 和 Solaris(包括 Solaris 中对 LPE 和 AOV 的支持)。
- 预设浏览器:现在支持 MaterialX Lama 和 StylizedLooks 的预设,并附带了这两者的示例。
- RenderMan for Blender:面向开源内容创作工具、用于获取前沿 RenderMan 功能的新插件。已针对版本 24 的架构进行了重写,以充分利用其特性。
Blender 插件来了!

Blender 插件本身以前就有了对吧。既然说已经重写了,我想在 2.9x 系列中也会稳定运行吧。这个我想赶紧试试看。
StylizedLooks 和 XPU 在免费版里不能用啊。
感兴趣的话,也有可免费且用于非商业用途的「Non-Commercial 版」,请务必查看。