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Sky Creator – 基于 UE4 原生 VolumetricCloud&Sky Atmosphere 组件的真实天空控制插件!

介绍由 Dmitry Karpukhin 制作、基于 Unreal Engine 4 标准功能 VolumetricCloud&Sky Atmosphere 组件的天空控制插件「Sky Creator」

Sky Creator

Sky Creator 是一套广泛的工具,用于利用 Unreal Engine 4 的真实体积云和大气来控制动态的时间与天气设置。使用内置的天气预设系统,可以无限创建具有各种外观的天气和照明条件,并实时表现出来。

Sky Creator 的特点

  • 基于原生的 VolumetricCloud&Sky Atmosphere 组件构建,实现高扩展性
  • 统一的双层 VolumetricCloud 材质
  • 天气预设:可以无限创建具有各种外观的天气和照明条件
  • 模块化设计:可使用自己的时间管理器轻松控制 SkyCreator 的设置
  • 高度艺术导向且可定制:从广阔逼真的云景到风格化的天空外观
  • 简化的轨道模型:可设置黎明、日出、日落、黄昏以及月亮的自定义时间
  • 轻量化(尽可能)且相对易用
  • 适合游戏的优化
  • 内置 WeatherFX:雨和雪
  • 具有旋转、月相等写实效果的星图。
  • 包含 26 个天气预设示例——晴天、多云、雾、阴天、风格化等。
  • 网络复制

感觉不错呢。Sky Creator 目前可在 UE 市场以 $99.99 获取。
老实说,个人制作的时候,我很不想在天空表现上花太多时间,所以很想利用这类资源来节省时间。不过和其他天空资源相比价格稍微高一些,所以我想先等等看是否会打折……不过还是很想要……。

链接

Sky Creator:代码插件 – UE 市场

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