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Effekseer 1.6 – 新增着色器、程序化网格生成以及支持 GodotEngine 等!开源国产特效制作工具最新发布版!

由 Effekseer Project 开发的开源视觉特效制作软件「Effekseer」的最新重大版本「Effekseer 1.6」已经发布!

什么是 Effekseer?

这是一款只需指定各种参数即可制作特效的开源特效软件。Effekseer 的特效制作工具可在 Windows 和 MacOS 上运行,同时还公开了 DirectX、OpenGL、Unity 等运行时/插件,因此制作的特效可在各种环境中使用。
许可证为 MIT 许可证。

Effekseer1.6 的更新内容

  • 为实现复杂表现而新增着色器
  • 在 Effekseer 内创建面向特效的程序化网格的功能
  • 新增各种力场
  • 提取依赖关系并进行打包的功能
  • 修复各种问题
  • 开始支持 GodotEngine

其他详细内容请见发行说明页面

作为老牌国产特效工具,希望今后也能继续加油!Effekseer1.6 可从官方网站获取。请务必试用一下!

链接

effekseer.github.io

Screenshot of effekseer.github.io