由自由职业艺术家 Tatsuya Nakamori 先生制作的面向设计师的 Adobe 脚本课程「面向设计师的首个 Adobe 脚本」正在 Udemy 上公开中!
课程内容
这门课程是为了让设计师在短时间内学习用脚本驱动 Adobe 软件的基础而设计的。仅仅几行脚本,就能大幅提升你的工作效率。
这门课程从安装文本编辑器开始,学习脚本基础之后,会制作 2 个具体的示例脚本。
第 1 个是用于 Photshop 的脚本,用来以不同尺寸导出图标。将“调整尺寸→导出为 png”这一重复步骤交给脚本代劳。
第 2 个是用于 After Effects 的脚本,用来在项目面板中选择未使用的素材(合成、视频素材、平面等)。尤其在清理主镜头时非常实用。在 After Effects 中,还会进行 GUI 的制作。
本课程的适合受众
使用 Photoshop、AfterEffects、Illustrator、InDesign 等 Adobe 产品的设计师
想要提高工作效率的人
想使用脚本实现自动化的设计师
在编写 Adobe 产品脚本方面有需求的程序员 [TA, TD]
讲师:Tatsuya Nakamori 先生
以实拍合成工作为职业起点,之后从事全 CG 和动画的照明、合成工作。除此之外,还使用 Maya 和 Nuke 这类软件的 Python API 从事工具制作,并有在 CG 视频公司和手机应用开发公司的从业经历,擅长 Python 和 RPA(Robotic Process Automation,机器人流程自动化)领域并积极活跃。至今参与过的作品包括《ヤッターマン》(实拍电影)、《キャプテンハーロック》(全 CG 电影)、《ラブライブ!The School Idol Movie》(动画电影)、《モンスターストライク》(游戏/ TA)、《ファイトリーグ》(游戏/ TA)、《ルパン三世 The First》(全 CG 电影)等。
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面向设计师的首个 Adobe 脚本 [Photoshop, After Effects, etc.] | Udemy
Photoshop 等 Adobe 产品在开发等场景中经常会出现重复作业。学习这类脚本后,应该能实现效率化。请务必查看!
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中森先生还在 Udemy 上公开了其他课程,欢迎关注 Twitter 进行查看!
tatsuya_nakamoriさん (@NakamoriTatsuya) / Twitter