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Cascadeur Early Access – 基于物理行为和机器学习的新3D动作制作软件!早期访问版本已公开!同时公布许可形式!还有免费版!

基于物理行为的角色动画制作软件「Cascadeur」的早期访问版本已公开!许可形式和价格的详细信息也已公布。

Cascadeur是什么

「Cascadeur」是一款新的动画制作软件,使用基于物理学以及机器学习的各种工具,来简化角色和生物的动画制作流程。

早期访问版已公开!

自Cascadeur的第一个测试版发布以来已经过去了2年以上,Cascadeur现已宣布早期访问版本!
这款新的完整版本Cascadeur现在可通过4种不同方案使用。

  • Basic Edition:完全免费
    有部分限制,商用可用(收入<$100,000 /年),面向业余动画师、自由职业者
  • Pro 订阅:$300/年
    无限制,优先支持,面向专业动画师,满1年后转为永久许可证
  • Business 订阅:$1,000/年
    无限制,个别支持,面向团队和企业,满1年后转为永久许可证
  • Enterprise 版本:请咨询

价格和功能对比的详细信息请见这里:https://cascadeur.com/plans

作为早期访问发布的一部分,Pro许可证和Business许可证将限时提供50%折扣。因此,早期采用者的实际价格每年仅为$150(专业版)或$500(商业版)。

也满足了许多测试版测试者对低价永久许可证的需求。第一年之后取消订阅的年度订阅用户,仍可将已安装版本作为永久许可证继续使用。

有免费版真不错!感觉做游戏角色动作的话,有Cascadeur就能解决很多问题!

Cascadeur的新功能

  • 自动物理工具
  • 通过场景链接,可以在一个视口中同步多个场景
  • 通用自动姿势可让你在自定义人形骨架上使用自动姿势工具
  • IK与FK之间的平滑过渡
  • 改进的旋转轨道-带子级的旋转
  • 改进的镜像工具
  • 移除了128个关节的限制

运行要求

Cascadeur可在搭载Windows7及以上版本的PC上运行。
也支持Ubuntu16.04及以上的Linux发行版。
MacOS目前尚不支持。Cascadeur的Mac版预计在2022年之前不会推出。有关计划发布日期的更新,请查看路线图。

最低硬件要求:
支持SSE4.1指令集的64位Intel®或AMD®多核处理器,2.4Ghz以上
4Gb内存,支持OpenGL3.3的NVIDIAGTX 550 ti以上

下面也贴上一些过去的介绍视频

还有利用深度学习的姿势校正功能!

链接

Cascadeur – 3d animation software, physics-based animation of 3D characters for games & movies. Free animation software for indie & students.

Screenshot of cascadeur.com