我一直在使用的Blender硬表面建模工具套件插件『Fluent』发布了1.6版本。
Fluent 1.6
- 代码优化
- 行为调整,以实现更快的工作流程
- 球体绘制
- 可在Blender的ctrl + A菜单中添加Fluent原始体
- Become Fluent(在工具箱中)将Blender平面转换为 Fluent 平面,或将贝塞尔曲线转换为 Fluent 线
- Extract and become Fluent:按住Alt + Duplicate,从对象中提取面并将其转换为另一个Fluent对象
- 新调整→锥度调整
- Inset:可切换DIFFERENCE或UNION操作的功能
- Circular array:可更改阵列角度的功能(不局限于360°)
- Circular array:绘制后可将轴的旋转与被切割对象对齐的功能。将鼠标悬停在对象上,按X
- 镜像:可在切割后将主对象整体镜像的功能。可在ToolBox菜单中使用
- 默认情况下,将编辑模式下的VGCleaner快捷键添加为编辑模式的Shift + F。
- 捕捉网格 – 按住V来调整分辨率。
- 通用布尔、阵列、镜像可用。
- 对于DecalMachine用户→切片贴花→在Pie菜单中按住Shift + Slice
- 切换对象的冻结版本与实时版本。Ctrl + Shift + 自动完成。
- 按Ctrl + W,在不结束的情况下复制新的切割。Fluent(目前仅对切割有效,不适用于slice和Inset)
- 调整-镜像-新键Shift + C→为破坏性版本的对象中心设置枢轴点。
- 管道对齐 – 按X / Y / Z将第二个点对齐到第一个点。Shift键不再起作用。
- 其他问题修正
Fluent的价格
- Fluent:$20(通常版)
- Fluent : Power Trip:$29 (带有附加功能的扩展版)
给正在使用的人来说,感觉是一些令人高兴的细节新功能。锥度调整意外地很实用呢。
Fluent可从Gumroad、Blender Market、Artstation购买。
请务必看看!