由 Kitfox Studios 的程序员 Mark McKay 开发的开源 Blender 用 UV 调整插件「Uv Tools」已公开。
Uv Tools
- UV 刷:用刷子在模型上涂抹,调整网格的 UV。
- UV 平面投影:创建控制项,以便在视口中执行 UV 平面投影。
- 三平面投影:基于网格坐标执行立方体贴图投影。
由于 GitHub 上源码免费公开,只要在 Python 环境中构建,就可以免费使用该插件。
另外,也可以在 Blender Market 以 $10 购买。请务必查看!
链接
GitHub – blackears/blenderUvTools: Tools for manipulating UVs in the Blender viewport.