节点式视觉编程软件“GraphN”的私人测试版已公开。
GraphN是什么
GraphN是一款为艺术家(以及技术艺术家)量身定制的视觉编程软件,旨在让他们能够当场创建工具,在不必花上数月学习编码的情况下,自动化处理所有令人厌烦的杂务。
Polygonflow目前由16人以上的团队组成,无法对他们多年来的支持表达足够的感谢。我对GraphN的愿景是,能够在几分钟内制作从Gumroad页面购买的工具,并使用这些工具来共享、销售或运行。
这款软件基本上利用了Python编程语言,以及在不影响艺术家和技术艺术家的易用性的前提下加速Python的自定义库。
GraphN Beta

目前,测试版会通知邮件列表订阅者,通过链接填写一份简单问卷,并加入Discoad社区后,就能得知下载链接。
测试版的目的在于减少GraphN的漏洞,并使Maya上下文尽可能稳固。
支持Unreal Engine的版本预计将在数周内推出,支持Blender的版本则会在之后登场。
测试版目前免费,但据说软件正式发布后会收费。
感兴趣的话请注册β测试。
我大概等UE版和Blender版出来后再认真试试吧……