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FluX Dynamic – 现推出面向 Unity 的简单设置&轻量运行的晃动物理行为控制工具!

由ビヨンド・インタラクティブ株式会社 (Beyond interactive Inc.)推出的 Unity 向晃动控制工具「FluX Dynamic」已发布。

FluX Dynamic

特点

  • 易于调整:晃动范围可在 Unity 编辑器中可视化,能够直观调整
  • 简单的参数:主要通过「硬度」「空气阻力」「重力」这 3 个参数来调整晃动方式
  • 适合动画:通过范围限制抑制穿插,并可进行自由度较高的设置
  • 独自设计的轻量计算处理:可用于从高端到移动端的广泛平台

示例视频

设置教程视频

像这种晃动类资产和工具,总觉得 Unity 特别擅长呢。

FluX Dynamic可在 Unity 的 2018.4.31f1(LTS)及之后版本运行,售价为 $25。
请务必查看一下!

链接

FluX Dynamic

Screenshot of assetstore.unity.com

FluX Dynamic 是什么

Screenshot of www.beyondjapan.co.jp