由 Andrey Menshikov 开发、用于通过 UDIM 快速分割和打包网格的 Autodesk Maya 脚本“UDIM Packer 1.6”已在 Gumroad 上免费公开。
UDIM Packer 1.6
v1.6 的功能
- 无需分割即可打包网格。让接缝不那么明显
- 重新排列图块,并跳过缺失的图块
- 多组现已自动化。只需选择组并应用即可
- 颜色随机化可应用于现有材质
特点
- 根据 udim 分割或绘制网格
- 重新排列图块,并删除缺失的图块
- Substance Painter UDIM 工作流程的批量重命名
- 多组打包和重新排列(选择组)
使用方法
- 将 zip 解压到 Documents/maya/20xx
- 运行以下 python 代码。
import UDIMpacker
UDIMpacker.ui()
据开发者称,这对于结合 Toolbag 的烘焙工作流程来说是必不可少的。
请务必查看!