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UDIM Packer 1.6 – 基于 UDIM 的免费 Maya 脚本更新,可实现网格分割与打包!

由 Andrey Menshikov 开发、用于通过 UDIM 快速分割和打包网格的 Autodesk Maya 脚本“UDIM Packer 1.6”已在 Gumroad 上免费公开。

UDIM Packer 1.6

v1.6 的功能

  • 无需分割即可打包网格。让接缝不那么明显
  • 重新排列图块,并跳过缺失的图块
  • 多组现已自动化。只需选择组并应用即可
  • 颜色随机化可应用于现有材质

特点

  • 根据 udim 分割或绘制网格
  • 重新排列图块,并删除缺失的图块
  • Substance Painter UDIM 工作流程的批量重命名
  • 多组打包和重新排列(选择组)

使用方法

  • 将 zip 解压到 Documents/maya/20xx
  • 运行以下 python 代码。
import UDIMpacker
UDIMpacker.ui()

据开发者称,这对于结合 Toolbag 的烘焙工作流程来说是必不可少的。
请务必查看!

链接

UDIM Packer 1.6

Screenshot of gumroad.com