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DMC Maya Tools – 实现了“这种功能我一直想要……”!由 DMC(DF @kanten88)氏制作的面向 Maya 的建模辅助工具!现正多款售卖中!

由 DMC(DF @kanten88)氏制作的 Maya 用工具(脚本)正在 Gumroad 上售卖多种。一直很在意,但工具太多,至今仍无法把全貌完全掌握。

老实说……DMC 氏的这组工具,从 Twitter 上的投稿来看,似乎除了 Gumroad 说明栏之外还有很多功能,让人一时很难直接理解每个工具是做什么的,不过最近他在 Youtube 上上传了许多视频,并整理成列表后,我也开始一点点掌握其全貌了。

DMC_GoCage for Maya:$130

包含各种工具。
似乎也包含后面提到的「DMC_Cameraview_Functions for Maya」。

从多边形轮廓创建曲线、网格
在网格前方绘制曲线的功能
将所选面的外周变为圆形的功能
修复顶点变红、显示异常的网格的功能
在保持 Outliner 顺序的同时,可以分组、取消分组的(隐藏?)命令
从边创建曲线。速度约为默认功能的 100 倍
除了曲线之外,还可吸附到控制顶点的功能
在保持平滑预览位置的同时进行加硬、取消加硬
在平滑预览状态下进行重拓扑的功能

链接:DMC_GoCage for Maya

DMC_DrawSlitEdge for Maya:$6

在板状多边形上通过曲线笔触切入缝隙的功能,并附带以下工具。

  • DMC_Draw_SelEdgeCtx
  • DMC_RetopoFace_β
  • DMC_SetManip_LoopEdge
  • DMC_DeleteEdgeInternal
  • DMC_Bezier_Nurbs _v5
在板状多边形上通过曲线笔触切入缝隙

链接:DMC_DrawSlitEdge for Maya

DMC_ConcaveToConvex for Maya:$50

搭载了若干用于修正面的功能的工具集

  • 将比平均值更凸的 VTX 平滑化
  • 将 Face 选择延伸到硬边、所选边
  • 选择凹/凸状的 VTX
  • 重置所选顶点编辑(也可修复因 Maya 的 bug 而消失的顶点)
  • 将凹面平面化
  • 平均化曲面的曲率
  • 追加适合曲面的算法
将凹陷的面修正为凸起状态
重置顶点位置的功能
将峰形、谷形的面修正为平面
将已三角化的面也平面化的功能
选择被所选边或硬边包围的连续面之功能
在保持形状的同时,让 Face 面积均等地进行拓扑松弛的功能
速度约为标准功能的 100 倍
选择被硬边包围的连续 Face
若硬边中断,还搭载了查找哪里中断的功能
也搭载了根据 Face 角度检测连续 Face 的功能

链接:DMC_ConcaveToConvex for Maya Pro

DMC_Cameraview_Functions for Maya:$6

关于摄像机视图的便利功能工具集

  • 可以一键将视图吸附到接近摄像机视图的视图平面。
  • 可以一键切换摄像机的正交视图与透视视图。
  • 此外,还有很多其他功能
沿法线或边移动摄像机
作为 Viewport2.0 中不显示的 ViewCube 替代功能的 Viewsquare
点击 square 按钮后,摄像机将吸附到最近的轴向

链接:DMC_Cameraview_Functions for Maya

DMC_Select_DiagonalEdge for Maya Pro:$6

可半自动选择三角形的边,并在确认的同时修正为干净的拓扑
通过鼠标笔触快速将边设为硬边(或 CutUV)
将所选边的最短边设为硬边(或 CutUV)
用于通过笔触选择边的工具(DMC_DrawSlitEdge)

链接:DMC_Select_DiagonalEdge for Maya Pro

DMC_DrawSpiltTool for Maya:20

通过鼠标笔触分割网格的工具

链接:DMC_DrawSpiltTool for Maya

DMC_DrawSelectEdgeTool for Maya:$20

通过笔触选择多边形边的工具

链接:DMC_DrawSelectEdgeTool for Maya

DMC_Delete Edge Internal for Maya

删除所选组件内部的边并进行四边化的工具

链接:DMC_Delete Edge Internal for Maya

DMC_LPEdge for Maya:$50(先到 3 名限定 $10)

  • 一套用于编辑 loop edge 的工具。
  • 可以恢复到执行 Bevel 之前的形状。

贝ベル大木とかベベル2世とか
通常价格 50ドル
10ドル 先着3名様限定https://t.co/qZc0EXx0VE pic.twitter.com/i5WfQ9l05P

— DF (@kanten88) February 17, 2021

链接:DMC_LPEdge for Maya

未发售插件

最近公开了几个插件的视频。这些并未发售。

Draw Polygon Hair plug-in in Maya:未发售

用于轻松绘制、摆放多边形头发的插件

头发多边形绘制功能因为是插件,所以无法公开,(不知道公开方法……)
编辑功能也计划追加到 DMC_GoCage for Maya 中。
DMC_GoCage for Mayahttps://t.co/qfp1bWC8MUhttps://t.co/8N5IXY4UHA pic.twitter.com/AcfO605Das

— DF (@kanten88) February 15, 2021

Display Triangular polygon plug in in Maya:未发售

在四边形多边形以外显示指针的插件

SpiralBall Polygon Hair plug in in Maya:未发售

在 Maya 中以程序化方式生成螺旋丸多边形的插件

IMM plug in in Maya

在 Maya 中执行类似 ZBrush 的 IMMBrush 的功能

部分工具在更新后有涨价倾向,所以如果感兴趣,最好尽早入手。话说回来,真有很多“啊,这就是我想要的那个!”的东西。如果 Maya 现在是我的主力工具,我可能早就冲了。

希望也能做给 Blender 用……

Maya 用户请务必去看看!

链接

dfdmc | Gumroad

Screenshot of gumroad.com