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“宿敌视角”将VR玩家与屏幕玩家置入非对称多人游戏体验中。

Evocat Games的首款作品《御主视角》是一款双人动作游戏。一名玩家使用游戏手柄和传统屏幕操控第三人称英雄角色,而另一名玩家则以第一人称视角身处VR环境中扮演“终极Boss”角色,俯瞰着英雄。

《御主视角》于2016年12月在Steam平台上线,是创新的虚拟现实非对称多人游戏的几个例子之一。在这种游戏中,一个玩家佩戴头盔,而另一个或多个玩家则通过传统屏幕从不同视角参与游戏,带来了一些独特的游戏体验。在这个游戏中,佩戴VR设备的玩家扮演一个巨大的“Boss”角色,风格类似于第三人称动作游戏。在第一人称视角中,玩家通过持握代表Boss爪子的两个动作控制器进行操作,游戏非常直观,玩家将试图以类似于拍打苍蝇的方式与微小的英雄进行对战。

从英雄的视角来看,控制方式对于玩家来说是熟悉的;玩家需要熟练使用游戏手柄,而Boss角色则不同,非游戏玩家也能立即理解如何移动和反应。

这个概念简单而精彩,可以成为一款有趣的聚会游戏或VR入门体验。

考虑到大多数玩家尚未拥有VR设备,类似《御主视角》这样能够让VR和非VR玩家一起玩的游戏是一种潜在的明智选择,因为这样设计的VR游戏能够拥有比只有VR设备拥有者更大的潜在用户群体。

《御主视角》现已在Steam上以10美元的价格上架。虽然它没有正式被标为早期体验版,但开发商Evocat Games在更新中表示他们计划在2017年推出两个“内容包”,并显著扩展游戏及其宇宙。该工作室发布了一张概念艺术作品,似乎展示了一个更加广阔的游戏环境,作为未来内容的预告。

在推出这两个内容包之后,工作室计划将开发重点放在他们的“下一个作品”上,这似乎将进一步拓展《御主视角》的非对称多人游戏玩法。

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