介绍由 PrecisionGaming 制作、据称使用 C++ 构建并可高速运行的可切割绳索模拟 UE4 插件「C++ Rope Plugin with Physics and Cutting」!
C++ Rope Plugin with Physics and Cutting
特点
- 运行时切割、
- 物理模拟、
- 基于组件(可作为子组件添加到 Actor 中)、
- 骨骼及静态网格附加、
- 内置C++,以实现最佳性能。
- 使用静态网格来自定义绳索(需要具有合适的形状,并在 x 轴上无缝排列显示)。
- 发射的粒子与切割时播放的声音、
- 简单的项目集成(作为插件提供)、
- 蓝图功能使其能够进行广泛的自定义。
- 对资源的影响最小(代码已集成并重构)。
即使附加到玩家身上也能恰当地运动呢。这种东西控制起来很麻烦嘛。
价格为 $19.99,可在 UE4 Marketplace 购买。
打折时变成了 $11.99,所以……不由得就买了(立刻下单的男人)……UE4 自带物理电缆插件,不过那个在很多方面都不太方便,所以很期待使用它。
更新了新视频,所以补充一下。
链接
C++ Rope Plugin with Physics and Cutting – Cable Slicing Destructible:代码插件 – UE Marketplace