介绍由 Imbalance 制作、可在 Maya 上赋予实时物理动画的插件「Ragdoll Dynamics」。将于 2021 年发布!
Ragdoll Dynamics
简单来说,可以将游戏等中使用的轻量实时物理演算应用到 Maya 上的角色和对象等。
物理处理应用后的完成画面
这是应用物理演算前的动画
Maya 视图上的样子
这样就不需要手动制作细微的摆动了。
Ragdoll Dynamics 的特点
- 性能:从单一方块到骨架、头发、布料、肌肉齐备的完整角色,都能以 0~5 毫秒/帧运行的多线程 C++ 库
- 稳定性:可模拟从解剖学上正确的骨骼结构到复杂的机械结构等任何事物。
- 约束:点、方向以及父级约束。除物理点之外,与普通 Maya 约束相同。
- 回卷并继续:可前后播放,无需担心回到第 1 帧
- 自然力量:通过推力、拉力、湍流,可完全融入任何环境。
- ActiveControl:平衡动画与物理学,并对“虚拟肌肉”进行真实控制。
- 解剖学限制:可精确控制各个肢体或链条所能达到的角度。
- 决定性:请放心,即使在不同机器之间,所有播放结果也会与上一次相同。
- Python API:基于 MayaPython API 2.0 构建的第一类 API,可实现为获得最佳性能而对管线的精确集成。
也可用于布料
也可用于头发
机械表现也 OK!
拉格朗日布偶瑜伽
将拉格朗日布偶应用于舞蹈
拉格朗日布偶慢动作
也可用于肌肉表现!
许可证与价格
- Try:免费
30 天试用 - Non-Commercial:£99
面向个人、学习用途,非商用。非常适合短片和作品集。永久许可证&终身免费升级 - Commercial:£499~
如果您在工作室工作,或想在自由职业工作中使用该插件
年度升级价格
- Personal Non-Commercial:一直免费
- Complete Artist:£249/年
- Unlimited Studios:£249/年
- Batch Non-interactive:£249/年
免费版仅为体验版。Non-Commercial 以非营利且个人使用的情况下,首次付款完成后今后的更新将免费;另外,即使是其他方案,不应用年度升级时,也似乎可以永久保留升级当年的最新版。Steam 版尚未登场,请务必查看官方网站。