Marvel Master发布了使用Unreal Engine 4.26和Blender为UE人偶模型长毛的讲解视频。
Blender to Unreal Engine 4 Groom UE4.26
虽然视频的评论中也有提到,不过Blender对毛发的控制似乎还不够完善。希望今后的更新能有所改善。
对了……我……本来想在 Advent Calendar 里写这个题材的,不过看来已经不需要了吧……该怎么办呢。
如果想看看头发/毛发的完整成品项目,我觉得可以解析一下Weta Digital的猫鼬演示。