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BEER Malt v1 Beta – 面向 Blender 的 NPR 渲染引擎项目!基于 Python&OpenGL 的渲染框架「Malt」Beta 公布!

用于 Blender NPR 的 NPR 渲染引擎项目「Blender Extended Expressive Renderer(BEER)」中搭载的名为「Malt」的 Python&OpenGL 渲染框架的 beta 版 v1 已公开。

Blender Extended Expressive Renderer(BEER)是什么

Blender Extended Expressive Renderer(BEER)是一个免费的开源实时非写实(NPR)渲染引擎。BEER 的主要功能是,通过便于添加自定义着色器,将渲染功能扩展到可自定义的着色器图中。由于 NPR 是一场永远不会解决的无限风格之旅,因此需要一个能够满足所有风格化需求的渲染引擎。

Malt 是什么

Malt 是一个使用 Python 和 OpenGL 编写的高度可定制的渲染框架。Blender Malt 是将 Malt 集成到 Blender 中的 Blender 插件,会公开适合代码中心工作流程的最小化用户界面。

Malt 目前可以从 Github 下载并导入。
BEER/Malt at master · BlenderNPR/BEER
发布版在这里:Releases · BlenderNPR/BEER

讲解使用方法的视频也已公开。

Getting Started with BEER/Malt

作为与现有 Cycles 和 EEVEE 不同的完全独立渲染引擎,今后的发展很令人期待呢。虽然无法享受到 EEVEE 的优势有点可惜,但这也意味着可以更方便地处理外部着色器,或许也更容易构建与游戏引擎亲和性更高的着色器?

我也试了一下,不过线条显示有点重……
如果觉得很重,原来是别的原因。给大家添麻烦了。

大家也请一定去看看!

链接

BEER – New Blender NPR

Screenshot of blendernpr.org