由在「让游戏动起来的技术与发想 R」中也广为人知的堂前嘉树氏撰写的,「让游戏动起来的数学·物理 R」将于2020年12月下旬发售!既然带有R,恐怕这也是2015年出版的「让游戏动起来的数学·物理」的令和(Reiwa)重制版吧?
- 书籍名:让游戏动起来的数学·物理 R
- 预计出版日:2020年12月下旬
- Amazon发售日:2020/12/26
- 作者:堂前 嘉树
- 定价:本体3,000日元 + 税
- 尺寸:A5
- 页数:512页
- 发行:株式会社BORN DIGITAL
- ISBN-13 : 978-4862464941
- ISBN-10 : 4862464947
堂前 嘉树
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本书的特点
将让游戏更加有趣的数学・物理诀窍整理成一册!
以插图和图示,详细解说中学和高中所学的数学・物理如何在游戏开发中发挥作用。
涵盖角色和对象的移动、加速等运动、时间的计量,以及角色状态的定义等支撑游戏制作的基础知识。
通过了解看似困难的数学・物理与游戏开发之间的密切关系,能更深入理解游戏。
目录
- 整数
- 小数
- 运算
- 二维
- 角度
- 时间
- 运动
- 三维
- 矩阵
- 碰撞
- 随机数
关于作者
堂前 嘉树(どうまえ よしき)
1976年出生于爱知县。爱知工业大学毕业后进入游戏业界,成为游戏程序员。
截至2014年10月曾隶属于万代南梦宫工作室,主要从事图形程序开发。
相关作品有「铁拳 TAG TOURNAMENT 2」「我的/你的块魂」等。
之后独立,成立游戏开发团队「logicalbeat」,从事游戏编程外包、撰稿和演讲。
凭借本书《让游戏动起来的技术与发想》(SB Creative)获得CEDEC Awards 2013著述奖。
免费试读
我们公开了可阅读开头第1、2章以及第9章前半部分的「试读版『让游戏动起来的数学·物理 R』」。如果您对本书内容感兴趣! 想先了解本书氛围再购买! 请从这里下载。※无需注册会员即可阅读
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