利用深度学习的绑定(蒙皮?)技术「RigNet」已由 pKrime 氏作为可在 Blender 上运行的插件公开。关于「RigNet」,请确认过往文章RigNet: Neural Rigging for Articulated Characters – 利用深度学习自动为模型进行绑定的技术!SIGGRAPH 2020 论文
bRigNet – Neural Rigging for Blender
这个不错呢。
成熟到任何人都能轻松使用的日子也许也不远了?
恐怕还需要构建 RigNet 本身的环境,所以导入门槛稍微有点高。
想要尝试导入的人,也请确认 GitHub 和 BlenderArtists 论坛上的交流内容。