Toolchefs 的群体模拟解决方案「Atoms Crowd」发布了 3.8.0 版本。通过 USD 整合,据说可用范围大幅扩大。
Atoms Crowd 是什么
Atoms Crowd 是一套支持 Autodesk Maya, SideFx Houdini, Unreal Engine, Gaffer, Isotropix Clarisse,Foundry Katana 等的群体模拟系统。
AtomsCrowd 3.8.0 – New Features
USD整合
- 支持从 DCC 导出的动画、骨骼和网格导出器
- 骨骼、动画、网格加载器
- C ++ USD 缓存导出器
- 用户可以将云缓存回退并修改的 USD 缓存读取器模块
其他更新
- 使用 Reallusion Character Creator 的新工作流程
- 用于在 3D 中对代理进行动画制作的新模块
(导航 3D、涡流场、磁场) - 改进的重定向系统
- 还有其他许多内容
Atoms Crowd (3.8.0) embraces USD as new I/O format | Atoms Crowd
许可证一览(截至 2020/12/03)
Atoms Crowd:£320/月、£900/季度、£2800/年
Atoms Realtime:需咨询
将 Atoms 技术带到 Unreal Engine 等游戏引擎中。
可以在受支持的应用内部进行模拟。显示缓存不需要许可证
Atoms FrameWork:£90/月、£180/季度、£450/年
用于将 Atoms 集成到流水线中的框架
Atoms Procedurals:£40/月、£50/季度、£60/年
可以渲染并使用 Atoms 代理节点。
Atoms Agent:免费
导入到场景中的代理包
Atoms Free:免费
适用于年收入低于 3 万美元、想尝试 Atoms Crowd 的用户,仅可用于非营利项目(“非营利项目”指群体艺术家不产生收入的项目)。
Atoms Indie:£500/年
适用于年收入低于 10 万美元的个人或企业,通过 paddle 支付,Atoms Indie 许可证不可退款
Atoms Educational:免费
面向学校和大学,提供无限的 ATOMS CROWD 和无限的 ATOMS REALTIME 许可证
感兴趣的话,建议先试试免费版「Atoms Free」。
其他详细信息请查看官方网站
Atoms Crowd