由Power Animated开发、面向Unreal Engine的全身IK系统「Power IK」因成为EpicGames旗下资产而免费发布了!
Power IK
Power IK的特点
- 独自的全身IK求解器
- Power IK SolverAnimGraph节点
- 内置地面对齐
- 用于创建交互式骨骼控制的PowerIK Rig Actor组件
- 赠品!用于程序化动画参考的BP
- 赠品!附带完整文档BP的6个样例骨骼网格体
关于PowerIK的未来,简单说几句……
Power IK许可及相关的所有技术已于2020年10月被EpicGames收购。
Unreal Engine的被许可方可以期待,Power IK的完整程序化动画功能套件将在未来的UnrealEngine版本中得到更好的集成并获得完整支持。
今后,Power AnimatedInc将不再向第三方提供任何类型的许可。对于造成的不便,我们深表歉意。
在此期间,Power IK插件仍可在UnrealMarketplace获取,但仅提供有限支持。
非常特别地感谢所有通过反馈和错误报告帮助塑造PowerIK的人。这是一段疯狂的旅程,但才刚刚开始……
此致,
Kiaran
目前作为可在UE4.25上运行的插件发布。
现在这种东西变得理所当然的时代已经到来了吗……总之,这是一个让人很想上手试试的插件。大家也一定要去看看。