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Blender 2.91 – 新布尔运算!对象体积化!全新布料雕刻功能!搭载多种新功能的最新稳定版发布!

免费开源3DCG软件 Blender 的最新稳定版「Blender 2.91」已发布!

Blender 2.91

  • 支持雕刻布料画笔和碰撞
  • 新的雕刻修剪工具
  • 边界画笔
  • 姿势布料
  • 新的布尔运算算法(当优先考虑性能而非精度时,旧方法仍可作为「高速」继续使用。)
  • 自定义曲线倒角
  • VOLUME⇢ MESH& MESH⇢VOLUME 修改器:无限可能!
  • FROM 3D 绘图:一键将图像转换为油性笔对象
  • 材质的新 Holdout 选项
  • 属性搜索&模糊搜索
  • 新增对复合形状碰撞的支持:可以进行以往不可能的复杂模拟
  • Outliner 的可视性得到提升
  • 动画功能改进
  • 动画曲线更加清晰
  • 在不改变 F 曲线形状的情况下,可插入所有关键帧类型
  • 库覆盖系统

除此之外还有很多更新。
详细内容请查看官方网站。
2.91 — blender.org

有一段一目了然的更新视频,所以贴在这里。

这次依然是惊人的大量更新内容。唉,不过现在大家都在玩 2.91 beta 和 2.92 alpha,Twitter 上信息飞来飞去,已经没什么新鲜感了……。

这次的启动画面可以从这里下载。
Art Gallery — Blender Cloud

如果你想趁这个时机开始使用 Blender,也请务必看看这篇文章。虽然是 2.8 时期的内容,但差异应该不大。(之后我会再更新……
整理了想从现在开始学习「Blender 2.8」的 CG 初学者可参考的日文书籍、网站、教程视频链接!

如果要同时管理多个 Blender,也推荐使用启动器应用。
「BlenderHub」可管理安装版,Zip 版可手动注册
「Blender Launcher」可直接从启动器下载 Zip 版!支持 beta 版和分支

链接

2.91 — blender.org

Screenshot of www.blender.org