OTOY 的动画专用雕刻工具「Sculptron」的测试版预览视频似乎已在 Youtube 上公开。
Sculptron FX Beta Preview
- 噪声生成
- 实时网格体积雕刻
- 变换修饰器
- 扭曲修饰器
- MDD 缓存 & Spherize 修饰器
- 修饰器顺序更改
- 动画雕刻效果修饰器
等内容可以确认。当前 Alpha 版正免费公开中。
测试版的信息还没有公开吗?
Sculptron 的功能
- 使用多种类型的画笔和程序纹理,对任意数量的 3D 网格进行雕刻动画
- 导入 Sculpt-Animation 的 OBJ
- 导入动画缓存(目前仅支持 MDD,Alembic 随后跟进),并对其进行雕刻动画
- 每个对象使用多个动画雕刻图层
- 将网格作为帧导入
- 将 SDF / VDB 体积转换为网格,并包含额外的程序噪声
- 将任意帧导出为 OBJ
- 将动画导出为 MDD 缓存(Alembic 即将可用)以及 OpenVDB
α 版时的视频也顺便贴上来
Sculptron 1.0 Alpha 2 的其他详细信息和下载请从这里查看。