alksndr氏与Jama Jurabaev氏合作开发的Blender插件「QuickDeform」已发布。
QuickDeform

QuickDeform 的初次发布旨在简化使用常见修改器的流程。

- Loft:处理任意组合的边/曲线/面,并将它们全部桥接起来。
- Lattice:一键设置晶格。包含高级 Object Alignment 算法,因此无论如何,都能完全贴合所选内容
- 线性阵列
- 径向阵列
- 镜像
- Remesh:创建一些在处理体素时很有用的宏。从对象模式下,可设置体素尺寸并立即对对象重新网格化
- 简洁的 UI
- 用于直观操作的操纵器
- 用于控制设置的交互式模态
- 支持任意多个所选对象
- QuickShape / QuickCurve 的角度捕捉。是绝对必要的功能,能够从任何视角完全绘制直线。
这是一个似乎能与刚刚介绍过的Jama Jurabaev氏的 QuickCurve 搭配发挥作用的插件。
价格为 $15,可从 Gumroad 购买。
请务必看看。