由 Jama Jurabaev 制作的、可通过鼠标笔触轻松生成网格的插件「QuickCurve」已经发布。

Blender addon for Concept Art – QUICKCURVE!
QUICKCURVE 插件通过合理化概念设计流程,使用各种画笔和放置选项,让你能轻松在 3D 中进行绘制。
- 与 QuickDeform 配合工作的全新吸附系统
- 可选择平滑量和吸附角度,即使在透视中也能完全绘制直线
- 按住 Shift 键可临时自由手绘
- 线条模式/自由手绘模式
- 沿物体表面、沿法线或在工作平面上绘制曲线
- 支持曲线绘制中的曲线
- 橡皮擦
- 绘制前或绘制后可按每条曲线自定义的设置:锥度、随机噪波、随机大小、扭曲、噪波、缩放,还有更多
- 通过笔压感应绘制
- 自定义轮廓/OBJ 绘图
- 如果只有单个面或曲线,则将其用作轮廓
- 如果有 3D 网格,则使用它沿曲线绘制阵列副本
- 为确保正确方向,网格会应用变换,并放置为“Z 向上”,且前向为“负 Y”。
- 镜像/阵列/旋转 3D 光标系统 V2
- 在 CTRL D 菜单中选择其中一个轴进行绘制时,会创建并链接所有修改器和 Empty。
- 启用“从活动对象的修改器”(默认启用)后,将使用所选对象的镜像/阵列/旋转设置进行绘制
- 一旦绘制图形,该复选框就会关闭。
这是一个专注于概念模型的插件,看起来非常有趣。
QuickCurve 支持 Blender 2.90.1 及以上版本,可通过 Gumroad 以 $30 购买。
另外,还提供 $230 的独立工作室支持许可(最多 10 名艺术家),
以及 $700 的企业支持许可(10 名以上艺术家)。
请务必查看一下。