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AP GameTools – 从 Blender 向各类引擎等优化并导出资产的工具集插件!

由 Alex Pearce 制作的、用于将模型从 Blender 优化并导出到 Unity、Unreal、Godot、Sketchfab 等的工具集插件“AP GameTools”已经发布。

AP GameTools // Intro Video

在 Unity 中,如果在 Blender 里更新模型/着色器/纹理等,然后按下游戏引擎的导出按钮,Unity 项目会自动更新。
Unreal 和 Godot 的流程有所不同,但会导入材质/纹理,并自动设置着色器。

当前工具列表

  • 实用工具
    • 清除父级
    • 删除空物体
  • 材质实用工具
    • 按材质合并
    • 按材质重命名
    • 原点到几何体
  • 减面实用工具
    • 删除重复项
    • 5% 减面
    • 删除减面修改器
  • UV 映射实用工具
    • 删除未使用的 UV
    • 创建光照贴图 UV
  • 导出实用工具
    • 为游戏引擎导出
    • 居中并为游戏引擎导出

还公开了讲解各类引擎输出方法的单独教程视频。

Ap Gametools 目前在 Blender Market 以 $14.99 发售!
请务必查看一下。

链接

AP GameTools – Blender Market

Screenshot of blendermarket.com