Adobe 的纹理处理软件「Substance Alchemist」的版本 2020.2(2.3.0)已发布。
Substance Alchemist 2020.3 (2.3.0) Vermicelli

- [Image to Material] 支持 NVIDIA RTX3000 系列
- [Image to Material] 用于控制几何细节的新参数
- [Image to Material] 用于控制粗糙度的新参数
- [Image to Material] 用于控制喜悦强度的新参数
- [Thumbnails] 基于 SubstanceDesigner 的 PBR 渲染器的新缩略图生成器
- [Thumbnails] 更新基础材质和 Atlas,以嵌入缩略图
- [Thumbnails] 如果存在缩略图,则从 .sbsar 文件获取缩略图
- [Thumbnails] 在环境设置中更改缩略图质量
- [Engine] 更新至 SubstanceEngine 版本 8
- [Localization] 中文本地化
- [UI] 实验性的点色拾取器
- [内容] 新的环境贴图 – Studio06
- [内容] 添加 AtlasGenerator 过滤器
- [内容] 添加 AtlasSplitter 过滤器
- [内容] 添加 Discarded Gum 过滤器
- [内容] 添加指纹过滤器
- [内容] 添加划痕过滤器
- [内容] 添加表面浮雕过滤器(替换高度变调过滤器)
- [内容] 添加 Warp 过滤器
- [内容] 添加反转过滤器
- [内容] 添加着色过滤器
- [内容] 添加替换颜色过滤器
- [内容] 转换 – 添加可在特定通道上停用转换的功能
- [内容] 转换 – 在安全转换激活时添加旋转
- [内容] 色彩变化 – 添加用于选择颜色分配方法的分割选项
- 其他问题修复
详细更新内容请见这里:Digitize Your World with Substance Alchemist
或者请查看发行说明:All Changes – Substance Alchemist
Substance Alchemist 包含在 Substance 订阅方案中。
还有免费试用版,欢迎试用!