之前介绍过的,利用深度学习自动为模型进行蒙皮的技术「RigNet: Neural Rigging for Articulated Characters」的源码已经在 Github 上公开了。
RigNet: Neural Rigging for Articulated Characters
SIGGRAPH 讲演视频
已在 GPLv3 许可下作为开源项目在 Github 上公开。
据称已在 Linux(Ubuntu)以及 Windows 10 和 Cuda 环境上确认可运行。
包括环境构建在内,运行起来可能有些门槛,不过感兴趣的话请务必看看。
我也找空试试看……
从最终输出数据生成 FBX 时,好像会使用 Maya 提供的 maya_save_fbx.py,所以可能需要 Maya。
链接
zhan-xu/RigNet: Code for SIGGRAPH 2020 paper “RigNet: Neural Rigging for Articulated Characters”