由 Nazzareno Giannelli 提供的、可将 Blender 中的变换信息复制粘贴到 Unreal Engine 实例网格的插件「CoordiKnight」已公开!免费也可以获取。
CoordiKnight
将所选对象的位置、旋转、缩放从 Blender 复制到剪贴板,并轻松粘贴到 UnrealEngine。
使用这个 Blender 插件,可以将场景中所选的所有网格的位置/旋转/缩放复制到剪贴板,并将其粘贴到 UnrealEngine 的占位静态网格中。与 Epic Games Send to Unreal 插件结合使用时,它是一种快速且高效的方法,可用于放置同一网格的多个实例,或一次性放置各种对象。
Unreal Engine 的实例如果不使用这类工具或插件就很难处理呢。这样的话,只靠 Blender 和 Ue4 也能在一定程度上完成布置了,真不错。
CoordiKnight 可从 Gumroad 免费获取,也可以从 Blender Market 以 $5 购买。请务必查看一下。