由打造高功能 Blender 插件「MESHMachine」和「DECALMachine」等的 Machin3 先生制作的 Blender 工作效率提升插件「MACHIN3tools」0.4 版已发布。
MACHIN3tools
这是一个汇集了独有 Pie 菜单以及在工作中很方便的工具的插件。
也顺便附上旧的介绍视频。
v0.4(2020-10-16)
- 更改插件设置:默认仅启用模式 Pie 和聚焦工具,以避免新用户感到过于复杂,并强调可自定义性
- 添加工具 Pie 菜单
- 支持 BoxCutter 和 HardOps
- 可选绘制快速菜单和工具栏
- 添加吸附 Pie
- 视口 Pie
- 添加 ResetViewport
- 添加可选的轨道方式选择(在插件设置中启用)
- ViewAxis
- 在使用
ALT对齐所选范围时使用 ORTHO
- 在使用
- 添加本地或光标空间中的自定义视图
- 可选在使用自定义视图时设置轨迹球导航
- 可选在切换时设置变换预设
- 由于无论如何都无法正确绘制,在使用自定义视图时关闭正交网格
- 变换 Pie
- 在自定义视图中使用 VIEW 预设替代 GLOBAL
- 添加正确的面属性设置
- 着色 Pie
- 修正尝试在材质模式下平滑时,误切换到实体着色的问题
- 防止切换 cavity 时误清除自定义法线
- 添加统计开关(仅 2.90)
- 添加曲线属性
- 添加 RotateStudioLight
- 将 Studio Light 旋转 180 度
- 可选同时旋转可见光源
ALT
- ToggleObjectAxes-绘制光标轴(除了对象轴之外)
- 对齐 Pie
- 对齐-支持在光标空间中对齐
CTRL - 居中-支持在光标空间中居中
CTRL
- 对齐-支持在光标空间中对齐
- 光标和原点 Pie
- OriginToActive
- 支持在编辑模式下对齐到顶点/边/面
- 支持选择多个顶点/边/面
- 位置取平均值,旋转取自活动项
- 支持仅设置位置
ALT或仅设置旋转CTRL - 支持 DECALmachine:
- 自动更改投影/切片 decal 的原点,并更新 decal 备份矩阵
- 支持 MESHmachine:
- 自动更改隐藏对象的原点,并更新隐藏对象的矩阵
- CursorToSelected
- 在对齐到面时,使用边界的加权中心而不是边界中心
- 因为 Blender 的边界中心可能会生成不在面平面上的位置
- 在按钮标签中表示编辑模式下的选择状态
- 支持仅设置位置
ALT或仅设置旋转CTRL
- 在对齐到面时,使用边界的加权中心而不是边界中心
- OriginToActive
- 保存 Pie
- LoadMostRecent-确认最新的文件路径仍然存在
- MatcapSwitch-添加强制单色模式的选项
- 修正写入最近文件列表/文件时偶发的 Unicode 相关异常
- fbxexport – 使用 FBX_SCALE_ALL
- 工作区 Pie
- SwitchWorkspace-如果按下
ALT,将着色和覆盖同步到非替代工作区
- SwitchWorkspace-如果按下
- 添加 MACHIN3tools 面板
- 添加 SmartDrive 工具
- 可以轻松用另一个对象的位置/旋转来驱动某个对象的位置/旋转
- 添加 Unity 导出(准备)工具
- 目前
- 支持网格对象
- 支持骨架
- 支持其他网格或骨骼父子关联的网格
- 支持倒角、镜像、置换修改器
- 准备对象以实现 0 旋转导入
- 支持 y 和 z 轴缩放旋转
- 添加可选三角化
- 已整合到 DECALmachine 2.0 的 AtlasExport 中
- 目前
- 添加 SmartDrive 工具
- 聚焦工具
- 本地视图模式
- 添加聚焦等级 HUD
- 当所选对象 == 显示对象时,也可以提升等级
- 这种情况下无需取消选择
- 显示所选模式
- 如果未选择任何内容,则聚焦到所有显示的对象
- 本地视图模式
- 对齐工具
- 支持对齐到活动骨骼
- 可选骨骼父级
- 可选将对象 Z 对齐到骨骼 Y
- 可选在对齐到骨骼时进行 roll
- 修正首次在 Blender 启动场景中调用该工具时出现的奇怪撤销问题
- 支持对齐到活动骨骼
- 清理工具
- 添加删除冗余顶点和/或边(替代之前的删除双边顶点)
- SmartEdge 工具
- 添加桥接功能,并将桥接参数公开到 REDO 面板
- “korean bevel” 功能
CTRL + 2- 通过支撑边创建“伪”倒角着色
- 根据拓扑条件使用偏移边或倒角
- 工具自定义
- 2.90 更新
- 添加 2.90 之后的状态栏变更
- 为所有更改(着色、覆盖、按键映射等)添加非常详细的终端输出
- 在启动文件自定义中启用 use_uv_select_sync
- 修正编辑模式下的 Quadsphere 异常
- 修正 PurgeOrphans 工具无法注销的问题
更新日志可从这里查看。
Changelog – MACHIN3tools
「MACHIN3tools」支持 Blender 2.8 及以后版本,可从 Gumroad 或 Blender Market 获取。
在 Blender Market 上售价 1 美元,可从 Gumroad 免费获取。
功能稍微有点多,可能会让人有些混乱,但它的可自定义性也很高,是非常推荐给 Blender 用户的免费插件。请务必试试看!
链接
- [Addon]MACHIN3tools| Gumroad
- MACHIN3tools – Blender Market
- GitHub – machin3io/MACHIN3tools: MACHIN3tools is a free, continuously evolving collection of blender tools and pie menus in a single customizable package.
文章发布后不久就公开了 0.4.1。听说主要是修复 bug。
#MACHIN3tools 0.4.1 is released #b3d
A tiny bugfix release.https://t.co/BK0bNFzz5Bhttps://t.co/CBkRkJM8O1 pic.twitter.com/QC42acD5Kc
— MACHINƎ (@machin3io) October 18, 2020