备受关注的游戏《原神》中登场的14体角色3D模型正从官方网站免费发放中。
下载地址:《原神》公测视频征集计划

点击页面下方的这张角色插图即可下载。
由于是 rar 或 Zip 格式压缩包,请使用解压工具展开。
请也确认附带文本中的规约
・允许改造(可修改骨骼和刚体、进行优化、重制 UV)
・禁止二次发布・请勿用于18禁作品、极端宗教宣传、血腥恐怖作品、个人攻击等用途。
・请勿用于商业目的
・使用此模型所造成的所有不良影响,并非模型重制者和 miHoYo 负责。请由用户自行负责
・模型著作权归 miHoYo 所有
附带文本用 Google 翻译
附带文本因角色而略有差异,
大致就是禁止二次发布、禁止黄暴血腥、禁止商用、禁止超出预期范围的修改。
数据是 .pmx 格式。也就是所谓的 MMD 文件。
我想大多数 MMD 系工具都能打开。
顺带一提,顶部的 Gif 动画是用 MMM(mikumikumoving) 读入后拍摄的。
表情和骨骼也都完整包含。

如果想用各类工具读取,请找找转换器或导入器。
※根据方法不同,有些会丢失骨骼信息等,请注意。
- Unity 的话是这个?
【初心者向け】UnityでMMDモデルを動かす手順とコツ| MMD4Mecanim解説 – XR-Hub - UE4 的话是这边?
UE4 MMDのPMXとVMDを直接インポートし、マテリアル、IK、物理、表情モーフを一発でUE4へ持ってくる方法 – Let’s Enjoy Unreal Engine - Blender 的话是这一带?
Blender 2.8 mmd_tools Addon – とある紳士MMDerの3DCG関係wiki - FBX 化是这边?(需要 Python)
pmx2fbxを使って.pmxを.fbxに変換する – CodeLabo - 还有在线转换器啊(我未验证
PMXをFBXに変換する オンライン フリー – PMX FBX 変換
感谢提供信息。这个转换器似乎不能用。 - 和 Maya 的转换是这边?
MMDとmayaの間でモデルを変換するスクリプト『mmdpaimaya』 – Qiita
关于转换方面的信息,这个页面整理得很完整。
モデリングツール/ファイル変換 – VPVP wiki – アットウィキ | hMMD相关的3D模型数据转换・转换工具
如果能补充这方面的信息就太好了。
已经有很多人马上开始玩了。
因为能下载原神的官方模型,所以我在 Unity 里做了设置,结果也能在 PlayAniMaker 里动起来。角色很可爱 pic.twitter.com/EqwIvALYMk
— MuRo (@MuRo_CG) October 7, 2020
放松一下做的原神角色第一弹#MMD #原神 pic.twitter.com/7ild6Iy4FG
— らび (@oniniri0) October 3, 2020
回家后把原神的发放模型读入 Maya,加入 Toon outline 后一直在摆弄( ˘ω˘ ) 原来如此原来如此… pic.twitter.com/2eyM1j4zRP
— IKA (@Ika_run) October 7, 2020
一直盯着原神角色的 3D 模型看,嘴里不停地说“哦——”。衣服的贴图塞得满满当当,想到制作量就头晕。 pic.twitter.com/cApoiXgl1h
— 卵 (@hilo_taoka) October 7, 2020
官方通过发放也能起到角色宣传作用,所以这种方式相当不错。比起被偷偷导出数据后遭到滥用,我更觉得这种做法会让健康的二次创作增加,印象很好。
对 3D 建模师来说,也可以作为拓扑结构的参考和研究。
请务必看看!
链接
游戏本体可以在 PS4、PC、移动端游玩。如果想了解游戏本篇,请看这里
原神——冒険に満ちたブランニューワールドへ