由过去也曾在「リグログ」等网站进行信息发布的技术美术总监 @3dcgbook 推出的、面向技术美术的汇总网站「TECH ART ONLINE」已公开。通过博客和Youtube视频,以及出版物发布实用技术信息。
TECH ART ONLINE

对于想在Maya中开始使用Python的人来说,这里有很多有用的内容!
现在似乎主要聚焦于Maya和Unreal Engine,以及Python和HLSL。
我也是因为没有了リグログ而难过的リグログ难民,
这次新网站公开让我非常高兴!
3DCGBOOK出版现已在BOOTH销售技术书。

面向艺术家的HLSL for Maya 像素着色器『入门篇』 – 3DCGBOOK出版 – BOOTH
讲解如何通过程序制作简单着色器
数据形式:PDF
页数:封面+46页
价格:¥ 800

SUBSTANCE PAINTER GLSL SHADER API COOK BOOK – 3DCGBOOK出版 – BOOTH
讲解如何自制用于Substance Painter的卡通着色器
数据形式:PDF 、样例glsl着色器文件 、样例图像数据页数:封面+87页
价格:¥ 2,000

SUBSTANCE PAINTER GLSL SHADER API COOK BOOK – 3DCGBOOK出版 – BOOTH
讲解如何自制用于Substance Painter的卡通着色器
数据形式:PDF 、样例glsl着色器文件 、样例图像数据页数:封面+87页
价格:¥ 2,000

面向艺术家的HLSL for Maya 顶点着色器『入门篇』 – 3DCGBOOK出版 – BOOTH
以能够通过程序移动顶点为目的的VertexShader入门书
数据形式:PDF
页数:封面+74页
价格:¥ 1,200
非常期待今后的发展!!!
大家也一定要去看看!
链接
我制作了面向技术美术师的汇总网站『TECH ART ONLINE』。或许我果然很喜欢信息发布吧。与其他网站不同的地方,大概是会使用Youtube亲自发布教程和讲座吧。请多关照。https://t.co/VtzloHpr9V pic.twitter.com/5TJ2qnDsLv
— SA @ 制作了面向TA的汇总网站。 (@techartonline) October 5, 2020