由 PolySphere Studio 制作、面向 Unreal Engine 4 的程序化建筑生成资产「Procedural Background Buildings」受到了关注。
Procedural Background Buildings
包含可用于创建程序化低多边形建筑的蓝图。可自定义各建筑的材质、尺寸和形状。适用于背景、移动平台、VR 等。
- Procedural Building Blueprint 使用程序化网格创建复杂建筑。
- 生成的每个建筑都有碰撞。
- 3 个场景:白天的街道、夜晚的街道、演示场景。
- 所有建筑材质的内部发光强度的材质参数集合。
- 每个材质都有许多关于亮度、饱和度、色相、色调、色调量、污渍颜色/强度/对比度、粗糙度、镜面反射等变化的参数。
与免费提供的蜘蛛侠项目组合使用似乎会很不错。
「Procedural Background Buildings」可以以 $49.99 从 UE4 Marketplace 购买。请务必查看。
链接
Procedural Background Buildings:PolySphere Studio:Blueprints – UE4 Marketplace