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Procedural Background Buildings – 可通过样条线调整形状的 UE4 程序化建筑生成资产!

由 PolySphere Studio 制作、面向 Unreal Engine 4 的程序化建筑生成资产「Procedural Background Buildings」受到了关注。

Procedural Background Buildings

包含可用于创建程序化低多边形建筑的蓝图。可自定义各建筑的材质、尺寸和形状。适用于背景、移动平台、VR 等。

  • Procedural Building Blueprint 使用程序化网格创建复杂建筑。
  • 生成的每个建筑都有碰撞。
  • 3 个场景:白天的街道、夜晚的街道、演示场景。
  • 所有建筑材质的内部发光强度的材质参数集合。
  •  每个材质都有许多关于亮度、饱和度、色相、色调、色调量、污渍颜色/强度/对比度、粗糙度、镜面反射等变化的参数。

与免费提供的蜘蛛侠项目组合使用似乎会很不错。

「Procedural Background Buildings」可以以 $49.99 从 UE4 Marketplace 购买。请务必查看。

链接

Procedural Background Buildings:PolySphere Studio:Blueprints – UE4 Marketplace

Screenshot of www.unrealengine.com