由 Stefan Misirdzhiev 先生(Dumpster Fire Productions)制作、可在UE4上表现美丽水面的资产『Waterline』发布了4.2版本!
在4.2中,水面的形状变得更加多样。
也可以将任意3D对象变成水团。
作为竞争资产的「UIWS」在9月被选为免费资产,不过不管怎么说这个Waterline确实高品质、很不错呢。
话说我重新上手试了一下,漂亮、简洁、易用……(重量之类还未测量
也附上V4.0和4.1的更新介绍视频。
基于GPU的Ocean FFT模拟完全基于蓝图和材质编辑器,不依赖自定义C++。此外,还有大量公开参数,用户可以轻松自定义自己的基于FFT的海洋,或者从零开始创建。
Waterline可以以$60从Gumroad或UE4 Marketplace购买。
诶?我当然已经买了哦。以前是20美元。
这种更新频繁、具有未来性的资产,趁便宜时买下通常会有很多好处(*^_^*)
今年没能去海边啊……#UE4 #3dnchu
Waterline 4.2 – 可构建美丽水面&水下表现的UE4用资产!新版本!https://t.co/BLE9T0iLfm pic.twitter.com/eFYjMFi7EA— 3D人-3dnchu- CG信息博客 (@ymt3d) September 14, 2020
请务必查看一下。