由 dskjal 开发的用于在 Blender 中编辑法线的免费插件「Smooth-Normal」
Smooth-Normal

这是一个用于编辑法线的 Blender 插件。
按钮位于工具架的 Normal 中。仅在编辑模式下显示。set face normal 仅在面选择模式下显示。
适用于 2.80 版本时,在 Split Mode 关闭的情况下,也可以编辑通过圆形选择、矩形选择选中的顶点法线。
使用 A 键或圆形选择、矩形选择进行选择时,无法编辑法线。此时,按住 Shift 取消选择一个元素(顶点或面)后,再重新选择该元素,就可以编辑所选所有元素的法线。之所以会这样,是因为同时选择多个元素时无法获取 BMesh 的 select_history。
如果平滑效果不理想,有时可以通过选择全部顶点并执行 revert 来解决。
如果顶点颜色不易辨认,可以在 Blender 用户设置 > 系统 > 权重绘制的颜色设置中更改颜色。
在微调法线时,它很容易上手,挺不错的。
不知不觉中,每当想稍微处理一下法线时,我都会用这个插件。
在 Blender 2.90 中也能正常运行。请务必看看。